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解說:65場規(guī)則獎項(xiàng)評選肯定不夠科學(xué) 建議總評分=投票分X出戰(zhàn)數(shù)

來源:24直播網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2026-03-18 22:01:28

直播吧3月18日訊 今日,解說王曉晨發(fā)文點(diǎn)評了NBA常規(guī)賽獎項(xiàng)評選規(guī)則的合理性。原文如下:

賽季臨近結(jié)束,關(guān)于NBA個(gè)人獎項(xiàng)評選的“65場規(guī)則”,引發(fā)了越來越多的討論。

首先這個(gè)規(guī)則肯定不夠科學(xué),因?yàn)樗且坏肚械模P(guān)于球員出勤和評選資格的相關(guān)性,則肯定不是一刀切的。

出勤64場和出勤65場的球員相比,肯定評選資格要差一些,但這種差距不應(yīng)該是“0vs1”的差距,而應(yīng)該是“64vs65”的差距。

65場的設(shè)計(jì)初衷,應(yīng)該是出戰(zhàn)不到65場的人,相比于出戰(zhàn)82場的人,確實(shí)顯得資格不足。但問題是實(shí)際情況沒有幾個(gè)人能出戰(zhàn)82場。

比如這賽季的SGA,約老師,文班,他們?nèi)蝗鼻谧疃嗟募s老師已經(jīng)缺了16場,最少的SGA也缺了12場,也就是說他們?nèi)欢疾豢赡艹鰬?zhàn)超過70場。

三個(gè)主要候選人都不可能超70場的情況下,如果他們?nèi)荒骋晃?,因?yàn)榇蛄?4場就失去MVP評選資格,而另外兩位也是打了60多場卻有資格?或者更極端一點(diǎn),三位中的兩位因?yàn)榇蛄?4場失去資格,而最后一位可能就多打了3、4場就有資格?

這是不是就太魔幻了。

目前我能想到的最簡單粗暴的一個(gè)辦法,就是給最終得票加權(quán)。

最終獲獎評分=投票評分X出戰(zhàn)場次。

如果兩個(gè)人差距非常大,那么一點(diǎn)點(diǎn)出勤的差距不足以改變他們的相對關(guān)系。

差距不大的,則是出勤高的有優(yōu)勢,出勤差的越多優(yōu)勢也越大。

投票的時(shí)候也再也不用看總貢獻(xiàn),只看場均和高階就行。更為簡單明了。

球員也不用再卡出勤了,多休息一兩場保健康會更有用。這樣對聯(lián)賽,對球員本人都更好。

如果覺得出勤的權(quán)重太高,也可以調(diào)節(jié),比如:

最終獲獎評分=投票評分X(N+出勤場次)

N是參數(shù),N越大出勤的權(quán)重就越小。具體比例可以根據(jù)各種參數(shù)和歷史數(shù)據(jù)計(jì)算。比如全第一選票比全第二選票出勤差多少是合適的,可以調(diào)。

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